一、技能推荐及输出思路
核心主动技能:
【正义铁锤】若点数不够,点出三格加易伤即可,控制与加伤兼具,效果不错。
【寸劲重击】推荐点满,伤害高的拳法技能,可吃【狂风暴雨】符文减 CD 效果,弥补空窗期伤害。
【百裂脚】推荐加到二格空中释放,第三格会增加浮空时间,影响连招时机,点到两格即可。
【冲锋态势】必满,核心技能,能给其他技能提供攻击力和暴击率增益。
【旋风腿】推荐加满,清除小怪效果好,新版本虽调整伤害下调,但仍很强。
【钢铁打击】推荐加满,提供额外攻速和属性强化,是核心 BUFF 技能。
【闪电踢】点出第二格空中释放,可快速落地,点数充足可点满,输出也不错。
【幻影战士】必满,铁拳灵魂技能,配合【托比欧】可生成两个影子,造成三倍伤害。
【破坏勾拳】推荐点满,新版本依靠【狂风暴雨】副本减少拳法技能 CD 思路,必满。
【千手乱舞】必满,觉醒技能,是爆发伤害的主要来源。
被动技能:
【武器熟练】加满对应主武器种类的熟练。
【破招专精】推荐点满,技能点紧张时可先不点,破招伤害可观且会眩晕敌人。
【连击强化】必满,核心被动之一,根据连击数提高相应伤害属性,是打出高连击伤害的核心。
【格斗节奏】建议加满,技能点紧张时可先不点。
二、加点顺序及要点
按照上述技能推荐的优先级进行加点,先确保核心技能点满,再根据剩余技能点合理分配到其他技能上。在加点过程中,要根据实际战斗需求和个人操作习惯进行调整,以达到最佳的输出效果。
三、总结
通过合理的技能加点,铁拳觉醒后在战斗中能发挥出强大的实力。各技能相互配合,形成了一套高效的输出体系。玩家在实际操作中,可根据具体情况灵活运用,以应对不同的战斗场景。
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